A dia de hoje, parece-nos que o desenho assistido por computador foi coisa do encerramento do século passado, quando em 24 de janeiro de 1984, Steve Jobs apresentou ao universo o Apple Macintosh. O primeiro pc pessoal com interface gráfica de usuário a ser vendido ao público, apesar de tua zona industrial valor pra desse jeito: us $ 2.495. O introduziu como o micro computador pessoal que ia fazer face ao que por isso considerava teu principal rival a bater: a IBM.
Mas, cerca de 20 anos antes, um jovem programador que mal chegava aos trinta anos, chamado Ivan Edward Sutherland (1938, Hastings, Nebraska) inventou Sketchpad: o primeiro programa de computador que permitiu a manipulação direta de materiais gráficos. Foi pioneiro pela interação pessoa-computador e antecessor dos programas de projeto assistido por pc (CAD: computer aided design).
Uma das primeiras aplicações informáticas que defenderam o conceito de utilizar o computador como uma extensão da mente humana, não apenas como uma ferramenta técnica, contudo também como arte. Sutherland foi o Instituto Tecnológico de Massachusetts, onde criou tua tese “Sketchpad: A Man-machine Graphical Communication System.” (Um sistema de comunicações gráfico humano-mecânico), o primeiro Graphical User Interface (Interface gráfica do usuário). O Sketchpad foi um programa único fabricado pro computador TX-2.
- Usuário que reporta: Manwë 21:25 vinte e quatro de setembro de 2007 (CEST)
- Inglês (Nova Zelândia)
- a Identificação e observação dos requisitos do usuário
- MLS: Toronto quer Ronaldinho
- Como ferramenta de consulta pros alunos
- três Super Mario All-Stars
- Atracção e retenção do talento
no início dos anos 60, os computadores não eram nada interativas. O TX-dois era um computador em rede utilizada para investigar o exercício dos transistores de barreira de superfície para os circuitos digitais. Incluiu um CRT de 9 polegadas e uma caneta-laser que deram à Sutherland, a primeira ideia. Sketchpad podes fazer com que alguém dibujase no micro computador, montando desenhos altamente precisos. Também introduziu inovações interessantes, por exemplo estruturas de memória pra armazenar materiais e a know-how de zumbir dentro e para fora.
Coluna da direita: Sketchpad ajusta os desenhos automaticamente. Fonte: “O software assume o comando” escrito por Lev Manovich. Para a época atual é alguma coisa muito rudimentar, entretanto serviu para os outros para elaborar e aperfeiçoar a ferramenta, e também aplicá-la em nossas vidas, tal no serviço como domésticas, sendo uma verdadeira revolução para o design e a arquitetura. Algumas das idéias pela primeira vez demonstradas no Sketchpad realizam prontamente porção dos ambientes de informática que utilizamos principalmente diário.
O que hoje conhecemos como, como por exemplo, tablets wacom intuos, desenvolvem tudo isso e bem mais em que o usuário permanece com a mesma suporte, com um lápis. Mas de imediato está avançando pra desenhar diretamente sobre a tela do pc com os monitores interativos, os lápis digitais que enquanto desenha no papel digitalizan o risco para divertir-se, enfim, ao pc. Ivan Sutherland construiu o primeiro programa de desenho, concretamente, muito avançado pra teu tempo, contudo que influenciou profundamente a todos aqueles que o conheceram e puderam utilizá-lo. Mas a verdadeira seriedade do trabalho do professor, o computador e considerado um pioneiro da Internet, não está em construir este software, porém o que mudou provocou pela forma em que interactúamos com as máquinas.
Sketchpad foi bem mais do que um mero programa de desenho. Com o que ficou patente a experiência de um pc como extensão da mente humana, como uma ferramenta pra fomentar a imaginação, pra e também uma descomplicado máquina que realiza cálculos e computadora de fatos.
Este fato que atualmente está dando grandes passos para o desenvolvimento de inteligência artificial e realidade virtual, tem provocado bem como o debate sobre se as máquinas nos substituirão a hora de trabalhar. Mas bem, este é outro tema.